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Progression

AS3Unitで、手を抜いてテストをする方法。

リリースしたコンテンツのコードがあまりにも酷いので、本で勉強しながらリファクタリングをしているのですが、
本で何度もリピートされるのが、ユニットテストやれ、やんねーヤツは死んでよしという言葉。

そこで、yossyさん a.k.a BeInteractiveの中の人の、AS3Unitを使ってみようか、と。

実際、AS3Unitのドキュメントに従いながらコードを書いていたのですが、ハタと行き詰まったので、メモ。

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Progressionを精読してみる(1) -scene process編-

実力を上げるには先達の思考を盗むに限るよねー、って事で、
Progressionのソースをコツコツと精読して行くシリーズ開始します。

最初は、シーン遷移がどうなってるのかを理解するのにトライします。

なお、Progression4ではコンフィギュレーションが4種類あって、それぞれの設定でシーン遷移の仕組みが変わります。
今回は、WebConfigを適用した場合を見ていくことにします。

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progression.interrupt()について

Progressionを使い出して8ヶ月。どーしても上手く行かないで居たのが、progression.interrupt()。
ようやく解決の糸口を見つけた気がするんで、メモ。

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